ESCENA 1

ESCENA 2

ESCENA 3

ESCENA 4



Ideas para el futuro de la historia:

  1. El asesino original no usaba espirales.

  2. El protagonista empieza a "descubrir" espirales en la escena del crimen.

  3. El espiral es su inconsciente tratando de decirle la verdad.

  4. El giro final:

  5. Más adelante, en un juego completo, el jugador descubriría que eran amigos y que ella se dio cuenta de su deterioro mental.

    Este giro haría que la revelación final sea aún más impactante, porque él mismo mató a la persona que pudo haberlo ayudado.