[Interior - Oficina - Mañana]
Luego de tomar un sorbo de una bebida alcohólica y acompañarlo con pastillas, el detective se pone su gabardina y su sombrero, y se dirige a la puerta.
— “Tengo que entender qué está pasando” —comenta, antes de salir por la puerta.
[Exterior - Noche]
El detective se encuentra en un pasaje, un lugar en el que había estado antes. De fondo se escuchan los sonidos de algunos vehículos y el murmullo de la gente. En el pasaje, todo está en silencio.
Recorriendo el lugar, termina encontrándose con un anillo, el cual tiene unas iniciales y está sucio y desgastado.
De repente, otro flashback. La pantalla se vuelve borrosa. El jugador se ve las manos: son distintas a las que conocía. De fondo, un silencio con una mezcla de misterio y un silbido que indica que hay que esconderse.
— “¿Dónde estás?” —se escucha cuando el silbido termina.
El jugador empieza a buscar un lugar para esconderse. Mientras corre, se puede ver cómo pierde un anillo.
— “¡No!” —dice el personaje misterioso que el jugador está controlando.
Luego de ubicar unas cajas para esconderse, permanece unos segundos allí, en silencio, únicamente escuchando su respiración, tratando de que no se escuche.
[Cinemática]
Una figura nueva aparece.
— “Te encontré” —dice, mientras agarra al jugador. La cara del nuevo personaje está borrosa; no logra distinguirse.
— “No te acordás, ¿no?”
El detective aparece. Los colores vuelven a la normalidad. Está tirado en el callejón, a oscuras, solo, mirando el anillo.
— “¿Qué fue eso?” —murmura.