Explicación de la cinematica:
Esta cinemática de apenas unos segundos marca el primer flashback en la demo. Con efectos visuales y sonoros, busca sumergir al jugador en la fragmentación de los recuerdos y la tensión emocional del personaje. Los cambios de colores y sonidos reflejan el caos mental, mientras que la interfaz de usuario (UI), representada por un cerebro que titila, sugiere la inestabilidad en la cordura del detective. Esta transición emocional y visual conecta al jugador con lo que el protagonista siente y vive en ese momento crucial.
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